جهان پهناور و پیچیده دونگهوای جاودانه مرتد (Renegade Immortal) در طول زمان دستخوش تغییرات فراوانی شده است. این مقاله به بررسی آخرین و کامل‌ترین ساختار این جهان می‌پردازد که شالوده ماجراهای وانگ لین را تشکیل می‌دهد. این جهان از چهار سیستم ستاره‌ای، سه قلمرو بزرگ و دو جهان اصلی تشکیل شده است که در ادامه به تفصیل هر یک را معرفی خواهیم کرد.

فهرست مطالب

چهار سیستم ستاره‌ای

این جهان از چهار منظومه ستاره‌ای اصلی تشکیل شده است که هر کدام ویژگی‌ها و ساختار قدرت منحصربه‌فرد خود را دارند:

1. سیستم ستاره‌ای اتحاد (Alliance Star System)

این سیستم که در ابتدا با نام “خلأ درخشان” (Brilliant Void) شناخته می‌شد، پس از به قدرت رسیدن “اتحاد تهذیب” به نام فعلی خود تغییر یافت. در گذشته، قلمرو آسمانی باران بر فراز آن قرار داشت.

سیستم ستاره‌ای اتحاد بر پایه یک نظام دیکتاتوری و کشتار بنا شده است. در این سیستم، تنها بی‌رحم‌ترین و حیله‌گرترین تهذیب‌گران که سختی‌های بی‌شماری را پشت سر گذاشته‌اند، شانس بقا و رسیدن به مراحل بالاتر تهذیب را دارند. نهاد حاکم بر این سیستم، “اتحاد تهذیب” (Cultivation Alliance) است که به دو فرقه، چهار معبد و هشت قلمرو تقسیم می‌شود.

رتبه‌بندی سیارات و کشورها

نهادها و مکان‌های کلیدی

سیاره سوزاکو (Suzaku)

سیاره سوزاکو، زادگاه وانگ لین، بخشی از سیستم ستاره‌ای اتحاد است. این سیاره به شش قاره تقسیم شده و در مجموع تنها چهار تهذیب‌گر در سطح صعودی داشت. کوه سوزاکو مرکز قدرت این سیاره محسوب می‌شود.

2. سیستم ستاره‌ای همه بهشت (Allheaven Star System)

این سیستم در زیر قلمرو آسمانی تندر قرار دارد و ساختار آن مبتنی بر قبیله است. اگرچه تعداد تهذیب‌گران مرحله دوم در این سیستم بیشتر از اتحاد است، اما به دلیل تجربه جنگی کمتر، عموماً ضعیف‌تر تلقی می‌شوند.

ساختار قدرت و خانواده‌ها

قدرت در این سیستم بر اساس قدمت و تاریخچه خانواده‌ها طبقه‌بندی می‌شود:

  1. خانواده‌های عادی: نیروهای رایج در سیارات مختلف.
  2. چهار خانواده بزرگ با اجداد آسمانی: خانواده‌های چن، لو، سونگ و یائو که میراثی از قلمرو آسمانی دارند و قدرتمندترین نیرو در سطح زمین محسوب می‌شوند.
  3. خانواده‌های بازمانده از دوران باستان: در گذشته شش خانواده با میراثی از دنیای باستانی تهذیب وجود داشتند که اکنون تنها دو خانواده، از جمله خانواده قدرتمند شیانگ (Xiang)، باقی مانده‌اند.
  4. خانواده تهذیب اولیه: یک خانواده اسرارآمیز که تمام تاریخ تهذیب، از دوران باستان تا فروپاشی قلمرو آسمانی را تجربه کرده و قدرتی فراتر از دیگران دارد.

علاوه بر خانواده‌ها، “معبد آسمانی تندر” (Thunder Celestial Temple) که توسط “استاد لوفو” تأسیس شده، یکی دیگر از نیروهای قدرتمند این سیستم به شمار می‌رود.

3. سیستم ستاره‌ای دریای ابری (Cloud Sea Star System)

این سیستم در زیر قلمرو آسمانی باد قرار دارد و به دلیل وجود مه غلیظ کیهانی که جهت‌یابی را دشوار می‌کند، به این نام خوانده می‌شود. ساختار آن برخلاف دیگر سیستم‌ها، به نه منطقه یا حلقه تقسیم شده که از بیرون به داخل (رتبه ۱ تا ۹) شماره‌گذاری می‌شوند.

ویژگی‌های منحصربه‌فرد

ساختار مناطق

4. سیستم ستاره‌ای رودخانه احضار شده (Summoned River Star System)

اطلاعات بسیار کمی در مورد این سیستم وجود دارد. می‌دانیم که در زیر قلمرو آسمانی رعد و برق قرار دارد و اکثر تهذیب‌گران آن زن هستند. ساختار قدرت آن‌ها بیشتر نظامی است تا مبتنی بر فرقه یا قبیله و سوار بر صاعقه به نبرد می‌روند. یک منطقه ممنوعه نیز در این سیستم وجود دارد که محل زندگی یک تهذیب‌گر قدرتمند مرحله سوم به نام ژو دِ (Zhou De) است.


سه قلمرو بزرگ

جهان “جاودانه مرتد” دارای سه قلمرو اصلی است که نقش مهمی در ساختار کیهانی داستان ایفا می‌کنند.

1. قلمرو آسمانی (Celestial Realm)

قلمرو آسمانی باستانی به دو بخش درونی و بیرونی تقسیم شده است.

2. قلمرو مهر و موم شده (Sealed Realm)

این قلمرو که به آن قلمرو درونی نیز گفته می‌شود، بخشی از دنیای غار است که توسط یک سازند قدرتمند مهر و موم شده است. این سازند از ورود انرژی لازم برای رسیدن به مرحله سوم تهذیب جلوگیری می‌کند، به همین دلیل تعداد تهذیب‌گران این سطح در آن بسیار کم است. این قلمرو از طریق چهار دروازه، از جمله یکی در سیاره سوزاکو، به قاره جاودانه اختری متصل است.

3. قلمرو بیرونی (Outer Realm)

این قلمرو، که آن هم بخشی از دنیای غار است، به طرز غیرقابل مقایسه‌ای بزرگتر از قلمرو درونی است و ساختار آن مبتنی بر نژاد و قبیله است. هفت قبیله اصلی بر این منطقه حکمرانی می‌کنند و قدرت آن‌ها از طریق نشان‌های موروثی روی پیشانی‌شان مشخص می‌شود. اتحادیه حاکمیتی (Sovereign Council) سازمان پیشروی این قلمرو است. قلمرو بیرونی، قلمرو درونی را مهر و موم کرده تا از ظهور تهذیب‌گران قدرتمند مرحله سوم جلوگیری کند.

قبایل باستانی والامقام


دو جهان اصلی

داستان در دو جهان اصلی جریان دارد که هر یک قوانین و تاریخچه خود را دارند.

1. دنیای غار فرقه هفت رنگ (Seven-Colored Sect’s Cave World)

این جهان شامل چهار سیستم ستاره‌ای، قلمرو بیرونی و بقایای قلمرو آسمانی باستانی است. وانگ لین بیش از دو هزار سال از زندگی خود را در این دنیا گذراند. این جهان توسط استاد سو دائو (Su Dao) خلق شد تا “جاس فلیم” (Joss Flame) برای فرقه‌اش تولید کند. پس از مرگ او و تکه‌تکه شدن روحش، این جهان دچار آشوب و تقسیم‌بندی‌های گسترده شد و جنگ‌های خونینی میان قلمرو درونی و بیرونی درگرفت.

2. قاره جاودانه اختری (Immortal Astral Continent)

این قاره یکی از بی‌شمار قاره در کیهان وسیع “وسعت پهناور” (Vast Expanse) است. وانگ لین پس از ترک دنیای غار، با کمک جانور پشه به این دنیا قدم گذاشت.

نژادها و جغرافیا

این قاره محل زندگی دو نژاد رقیب است:

این دو نژاد توسط دریایی مرگبار از هم جدا شده‌اند. قاره جاودانه اختری دارای نه خورشید است که هر کدام در واقع یکی از نه فرد قدرتمند قاره هستند. پس از شکست گو دائو توسط وانگ لین، او به حاکم غیررسمی و قدرتمندترین موجود این قاره تبدیل شد.

قلمرو خدای جاودان (God’s Domain)

مکانی عرفانی و سرشار از ثروت که هر چند صد سال یک بار ورودی آن در دریای میان دو نژاد باز می‌شود. این مکان تنها جایی است که می‌توان بدون روش‌های پیچیده به سطح “امپراتور بزرگ” رسید. به همین دلیل، باز شدن آن همیشه رویدادی حیاتی است که می‌تواند تعادل قدرت در کل قاره را بر هم بزند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *